2024年的VR/AR行业新硬件发布情况有所回暖,主要是在苹果Vision Pro带动下,新增了混合现实(MR)设备品类,以及受Ray-Ban Meta催生的AI眼镜。 一、虚拟现实/混合现实设备 VR与MR头显的区别,主要在于有无VST加持
文/VR陀螺 冉启行 潮起潮又落,匆匆又一年。 回首 2024 年,整个 XR 行业几乎都在围绕着「MR空间计算」、「AR+AI眼镜」、「XR大空间」三件事,积累技术、迭代产品、落地项目,以实现市场增量
随着引擎的轰鸣声渐行渐远,F1方程式赛车在上海的赛道上划下了圆满的句号,终点线上也终于等来第一位中国车手周冠宇。4月21日,周冠宇在上海F1中国大奖赛正赛中获得第14名,成为F1历史第一位在中国站完赛的中国车手
俄乌战争开打两年多,尽管俄罗斯受到了诸多的制裁,但是并不影响俄罗斯XR行业的发展,本期的万花筒,我们就来盘点一下俄罗斯这个国家在XR行业的发展与应用情况。 1 高价
文 | 小卢鱼编辑 | 杨旭然最近,Facebook母公司Meta公布了史无前例的大裁员计划,13%的员工会受到裁员的影响。可以连接世上所有人的元宇宙还没有正式出场,1.1万的核心工作人员,似乎就要先从那幅宏大的蓝图中消失了
本文系基于公开资料撰写,仅作为信息交流之用,不构成任何投资建议。作者在雪球设有同名个人专栏。本文将记录一下我通过新能源车发展历程带来的VR/AR(XR)发展的思考。比较早的时候,我便曾阐释过比较多关于XR和智能汽车的思考,也比较看好这个方向
这是 海豚投研 的第 345 篇原创文章 -歌尔股份(002241.SZ)于北京时间2022年3月29日晚间的长桥A股盘后发布了2021年第四季度财报(截止2021年12月),要点如下:1、整体业绩:收入达标,毛利拉垮
1月10日,据36氪援引多个独立消息源称,腾讯拟收购游戏手机公司黑鲨科技,收购价格将在26-27亿元左右。黑鲨被收购后,业务重心将从游戏手机整体转型VR制造,为腾讯打造VR硬件内容入口。有观点认为,收购黑鲨,将其转为VR公司,是腾讯通过硬件布局元宇宙的重要一步
虚拟现实(VR)设备曾被众多科技巨头寄予厚望,如今增长势头却被智能音箱远远甩在后面。智能音箱行业2019年的表现,足以用炫目来形容。日前,GSMA在召开内部会议后宣布,世界移动通信大会MWC2020取消,这是MWC自1987年举办33年来首次取消,对于智能硬件行业而言确实是个不小的遗憾
9月26日,华为年度旗舰发布盛典在上海东方体育中心举行,面向国内市场正式发布新一代高端旗舰级手机华为Mate30系列。
华为副董事长胡厚崑日前在“Post MWC19思享汇-智联万物”论坛上透露,华为将会在今年下半年推出一款颠覆性VR终端。 得到胡厚崑如此评价的华为VR,能成为5G主流硬件吗?
近日,据外媒报道,英特尔正在推出一款新的RealSense摄像头,它的设计初衷是给机器一种位置感,其重点是让硬件制造商能够帮助他们的产品了解自己在世界上的位置。RealSense跟踪摄像头T265的设计是为了方便地展示机器人和AR/VR硬件与由内向外的跟踪技术。
该组件通过微型USB或蓝牙连接到第三方VR头显,并以半圆形方式围绕着用户脸部延伸。
此前,台湾媒体曾透露,金庸先生前最后的遗愿,就是拍摄出《笑傲江湖》VR电影版。实际上,在他生前已经开始了《笑傲江湖》VR电影版的拍摄计划。
VR体验在刚刚推出的时候非常火热,而近两年来已经淡出大众的视野,变成了高端玩家间才会讨论的设备。由于需要高端的电脑硬件才能撑起VR画面,所以一直都是高端玩家才能体验到的,普通大众想要体验一般都只能去一些试玩的店面或活动体验。
如今VR设备不仅要拼硬件的制作水平,还要拼内容。在类似的产品中,往往内容上有优势的产品最容易赢得消费者青睐,VR设备制造商们打造高质的内容也是花样频出。最近,曾获得艾美奖的沉浸式娱乐工作室Felix&Paul为VR一体机Oculus Go推出了《侏罗纪世界:蓝色》的5K重制版。
在过去的两年里,我们一直密切关注VR产业的发展。目前看来,大部分VR装备都还处于开发阶段,为了让你有机会深入了解现有VR产品的特征,我们将集中介绍几款依赖于移动端、PC端、控制器以及预算等控制的头戴式VR设备。
今年1月,在美国CES消费电子展上,联想发布了Mirage Solo一体机。5月5日,一体机正式发售,售价399美元。
虚拟现实正在改变游戏,娱乐,以及一系列的行业,其带来的长期影响有可能超过当今最具颠覆性的新技术,甚至是物联网。根据CCS Insight的报告,VR头显的出货量将在2017年至2021年间增长了五倍以上,从2017年的1600万增加到2021年的近9900万。
Oculus的联合创始人帕尔默·拉奇日前表示,离开Facebook并非他个人的选择。他同时指出,自己新创办的Anduril正在测试能够在视场中显示数据和信息的军用头显产品。
在上个与行业出现了一系列关于如何解决晕动症影响的讨论。索尼最近为其头显产品提交了一份专利,旨在通过生物测量传感器来监测PSVR用户是否出现晕动症,并提供及时的提醒。现在映维网了解到,滑铁卢大学表示,他们在研究VR晕动症方面取得了进展。
经过这几年行业的洗牌之后,最后留下来的VR公司已经经历过市场的磨砺,如何落地服务行业才是VR初创公司的生存之道。”俞开元坦言,在经过这几年的培育之后,随着VR硬件设备成本的降低,更多的深度内容被开发出来,沉寂之后的VR产业将会换发第二春。
据媒体报道,有知情人士透露,微软曾经想过开发Xbox VR游戏头显,不过,最终还是搁置了该计划。就在两个月前,微软曾公开表示,针对Xbox VR头显一事,他们并没有明确计划。
VR是近年来经常高频出现在媒体上的词语,无论是影视还是游戏方面都经常出现,但很多人对VR这个概念还不是非常清楚。
今年7月底国内VR一体机品牌Pico在北京召开了一场主题为“Here I Am”的发布会,会上正式发布了Pico小怪兽2 VR一体机,售价1999元,虽然比小米VR一体机贵了500元,但Pico小怪兽2采用了更高端的骁龙835处理器。
近日,Somnium Space宣布推出一款专为VR设计的全新3D角色扫描技术,其允许用户扫描、保存、查看和编辑用户面部和上半身,以构建4K内容,而这也成为了创建VR虚拟角色的快速简便方法。
作为游戏人,其实不难发现,软件设计在倒退,硬件的提速也是像挤牙膏一样,整个行业积重难返。这是行业无从回避的现状,也成为限制游戏产业继续大幅发展的根本阻碍。 时势造英雄。游戏产业的贵人之一,可能就是VR。
2016年曾被称为是VR元年,这一年HTC Vive,Oculus Rift、索尼PS VR三大头显相继发售,不管是媒体还是用户都对VR技术产生了前所未有的兴趣。
2017年,VR行业从业者们在“资本寒冬”的笼罩下,多家VR企业不得不面临转型、裁员、重组甚至破产的窘境。2018年,可以说对于VR整个行业来说都是一个新的挑战,同时也是一个机遇。
2014年,Facebook斥20亿美金买下了一家名为Oculus的VR创业公司。这个数字在当时是个天价数字,扎克伯格在之后的采访中解释称,这是因为他深信VR会是下一个计算平台,也会是未来社交的核心场景。
近日,硅谷公司zSpace正式推出了首款VR笔记本,让学生可以将屏幕中的图片带到现实世界,以仔细地浏览查看分子与生物体等各种内容,从而更深入地了解其中的知识概念。
日前,IDC发布报告 : VR和AR头显在2018年第一季度的总出货量为120万台,同比下降30.5%。
在本届数博会,广州玖的公司带着10余种不同类型的前沿VR设备,献上了一场虚拟现实的“盛宴”。OFweek智能硬件网小编了解到,此次展会玖的还带来了包括自研新品“大空间”在内的9款热门VR产品亮相,全方位展示在VR领域的领先技术及VR+创新模式,现场人气爆棚,成为全场焦点。
距离我们上一次听到有关V社的新VR游戏已经过去了一年的时间,但是最近的一些消息表明,这些游戏仍然处于开发的过程中。
12月份,STEAM 的硬件和软件调查公布,在 VR 领域方面,市场终于出现了有趣的变动。
目前虚拟现实技术仅仅是停留在视觉以及听觉层面的体验,对于其他感官的体验来说还比较缺失,这就导致了当视觉体验过渡到其他层面的感官体验的时候,沉浸感就会消失。
如Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR等虚拟实境(VR)头盔在过去几年取得长足进步,而三星电子的Gear VR和Google的Daydream甚至更为成功,至少市占率更高,但虚拟实境头盔前景是否会像3D技术一样只是昙花一现?
数据分析公司Canalys预测一体式VR头显的出货量将在2018年超过150万台。
2013年开始运营的Jaunt是一个观看虚拟现实电影和360度娱乐的平台,去年开始这个Jaunt开始登陆不同的VR硬件平台,让用户可以方便的观看VR视频。
